Lompat ke isi

Turok: Dinosaur Hunter

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Turok: Dinosaur Hunter
Diterbitkan diNintendo 64
Microsoft Windows
  • NA: November 30, 1997
  • WW: December 17, 2015 (Remaster)[3]
GenreFirst-person shooter
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarNintendo 64, Windows, macOS, Linux dan Nintendo Switch Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangIguana Entertainment
Additional work by:
PenyuntingAcclaim Entertainment (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
ProdusenJeff Spangenberg
Darrin Stubbington[4]
PerancangDavid Dienstbier[4]
KomponisDarren Mitchell[4]
PenerbitAcclaim Entertainment
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
Informasi tambahan
Situs webnightdivestudios.com… Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesturok-dinosaur-hunter Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt0219364 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Turok
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Turok: Dinosaur Hunter adalah video game tembak menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Iguana Entertainment dan diterbitkan oleh Acclaim untuk konsol Nintendo 64 dan Microsoft Windows. Album ini dirilis pada tahun 1997 di Amerika Utara dan Eropa. Turok merupakan adaptasi dari seri buku komik terbitan Acclaim dengan nama yang sama. Pemain mengontrol Turok, prajurit asli Amerika, yang harus menghentikan kekuatan jahat yang hendak menaklukkan alam semesta dengan menggunakan senjata kuno dan sangat kuat.

Sebagai judul pertama Acclaim untuk Nintendo 64, Turok merupakan bagian dari strategi untuk mengembangkan permainan secara internal dan sebagai lisensi barang dagangan; Acclaim memperoleh hak atas Turok saat membeli Komik Valiant pada tahun 1994. Menghadapi masalah masalah keuangan serta turunnya penjualan, Acclaim bergantung pada Turok sebagai harapan terbaik perputaran keuangan mereka. Iguana mendorong Nintendo 64 sampai batas kemampuan grafisnya, dan memaksanya memadatkan serta memotong beberapa elemen serta menyesuaikan permainan ini supaya muat pada media penyimpanan 8 megabyte. Akibatnya, terjadilah bug yang sempat menunda rilis game dari juli 1996 sampai januari 1997.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ a b c Staff (1997-02-03). "Acclaim Announces Turok Tuesday; Acclaim launces its PR campaign with news of Turok:Dinosaur Hunter's upcoming arrival". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-15. Diakses tanggal 2009-06-07. 
  2. ^ Mannes, George (1997-03-04). "Seeking acclaim from game". Daily News. hlm. 45. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-03-04. Diakses tanggal 2018-02-15. 
  3. ^ a b Erfanian, Sasha (December 15, 2015). "Turok Remastered is Coming in December". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 18, 2015. Diakses tanggal December 15, 2015. 
  4. ^ a b c "Turok: Dinosaur Hunter (1997) Nintendo 64 credits". MobyGames. Diakses tanggal 2012-04-14.