Lompat ke isi

Vampire Killer

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Vampire Killer
Seni Sampul permainan
Seni kotak sampul permainan untuk Eropa
Diterbitkan diBrasil 1986
GenrePermainan platform
Karakteristik teknis
PelantarMSX Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatKatrij ROM Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangJepang Konami
PenyuntingKonami Edit nilai pada Wikidata
KomponisKinuyo Yamashita (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
PenerbitJepang Konami
Informasi tambahan
MobyGamesvampire-killer Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt2048693 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Castlevania
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Vampire Killer (BI: "Pembunuh Vampir"), juga dikenal dengan nama Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ, "Drakula Puri Setan") adalah sebuah permainan aksi-petualangan yang diproduksi oleh Konami dan dirilis tahun 1986 untuk sistem komputer MSX2 di Jepang, Eropa, dan Brasil. Permainan ini tidak pernah dirilis di Amerika Utara. Permainan video ini dibuat berdasarkan permainan Castlevania untuk Nintendo Entertainment System (NES), yang berbagi judul yang sama di Jepang. Versi MSX2 dari Akumajō Dracula dirilis di Jepang pada tanggal 30 Oktober 1986, sebulan setelah versi Famicom Disk System (FDS) yang asli.

Alur permainan

[sunting | sunting sumber]

Vampire Killer dianggap sebagai versi yang unik pada awal serial Castlevania karena mengandung beberapa fitur yang tidak terlihat pada permainan lain yang dimaksudkan sebagai daur-ulang dari permainan yang asli. Misalnya, untuk mengalami kelanjutan dalam alur permainan, pemain harus mendapatkan "kunci tengkorak" yang tersembunyi di beberapa ruangan di dalam puri permainan ini, untuk dapat membuka pintu ke kamar lain. Kunci lainnya juga harus ditemukan untuk membuka peti harta karun yang berisi barang berguna, seperti perisai untuk perlindungan dan sepatu bot kecepatan. Pedagang dapat ditemukan di sepanjang jalan (sebagian besar dengan memukul hancur dinding supaya terbuka dengan cambuk) yang menjual barang ke pemain. Walaupun mengandung elemen alur permainan yang jauh berbeda dibandingkan Castlevania yang asli, kedua permainan ini berbagi sebagian besar pengaturan latar belakang yang sama, musuh, dan musik.

Fitur alur permainan yang unik dari Vampire Killer ini diperkenalkan lagi di serial Castlevania dalam Castlevania II: Simon's Quest pada tahun 1988 dan Castlevania: Symphony of the Night pada tahun 1997. Seperti halnya banyak judul MSX lain seperti Metal Gear dan Contra, aksi permainan berlangsung dalam satu layar ke selanjutnya, dengan cara yang serupa dengan permainan The Legend of Zelda untuk NES.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]