Lompat ke isi

2K (perusahaan)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
2K
Anak Usaha
IndustriPermainan video
Didirikan25 Januari 2005; 19 tahun lalu (2005-01-25) di Kota New York, Amerika Serikat
Kantor pusat,
US
Tokoh kunci
  • David Ismailer (Presiden)
  • Phil Dixon (COO)
  • Melissa Bell (SVP, head of global marketing)
Produk
IndukTake-Two Interactive
Situs web2k.com
Facebook: 2K X: 2K Instagram: 2k Youtube: UC0SBn2zaskenN1hl_PCtQWw Modifica els identificadors a Wikidata

2K adalah penerbit permainan video Amerika yang berbasis di Novato, California. 2K didirikan di bawah Take-Two Interactive pada Januari 2005 melalui label 2K Games dan 2K Sports, menyusul akuisisi Visual Concepts oleh Take-Two Interactive pada bulan yang sama. Awalnya berbasis di New York City, pindah ke Novato pada 2007. Label ketiga, 2K Play, ditambahkan pada September 2007. 2K dipimpin oleh David Ismailer sebagai presiden dan Phil Dixon sebagai COO. Studio motion capture untuk 2K berbasis di Petaluma, California.[1]

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Wagner, Kurt (16 September 2016). "Here's what it's like to be scanned into an NBA video game". Vox. Diakses tanggal 27 September 2021.