Lompat ke isi

Final Fantasy Tactics

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Final Fantasy Tactics
Desain muka versi Amerika Utara
Diterbitkan di
20 Juni 1997 (Jepang)
28 Januari 1998 (Amerika Utara)
GenreTactical role-playing game
Karakteristik teknis
PelantarPlayStation Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatCD-ROM Edit nilai pada Wikidata
Metode masukangamepad Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangSquaresoft
PenyuntingSony Interactive Entertainment Edit nilai pada Wikidata
PengarahYasumi Matsuno (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
ProdusenHironobu Sakaguchi Edit nilai pada Wikidata
PerancangHiroyuki Itō
KomponisHitoshi Sakimoto (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
PenerbitSquaresoft (Jepang)
SCEA (Amerika Utara)
SenimanHiroshi Minagawa (en) Terjemahkan, Akihiko Yoshida (en) Terjemahkan dan Hideo Minaba (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
CERO
enllaç=d:Q14870286
Informasi tambahan
MobyGamesfinal-fantasy-tactics dan final-fantasy-tactics-square-millennium-collection Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt0208174 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Final Fantasy Tactics (sering disingkat FFT) adalah sebuah permainan video RPG taktik yang dikembangkan oleh Squaresoft untuk Sony PlayStation. Permainan ini didistribusikan di Jepang oleh Square, dan di Amerika Utara oleh Sony Computer Entertainment America. Permainan ini tidak dirilis di Eropa.

Dengan menggabungkan elemen-elemen tematik dalam seri Final Fantasy dengan sebuah game engine dan sistem pertarungan yang sama sekali baru, Final Fantasy Tactics menjawab seri Ogre Battle / Tactics Ogre Quest yang terkenal, dengan sejumlah konsep pokok dan elemen sejenis. Hal ini sebagian sebabkan oleh bergabungnya beberapa mantan staf Quest dalam tim pengembang, termasuk pimpinan Yasumi Matsuno, desainer karakter Akihiko Yoshida, sutradara artistik Hiroshi Minagawa dan komposer Hitoshi Sakimoto, yang semuanya meninggalkan Quest untuk bekerja di Square. Berbeda dengan judul-judul Final Fantasy era 32-bit lainnya, Final Fantasy Tactics menggunakan layar isometrik 3D yang dapat berputar, beserta karakter-karakter dengan sprite bitmap.

Sebuah spinoff dibuat pada tahun 2003, bernama Final Fantasy Tactics Advance untuk Game Boy Advance. Permainan ini bertempat di dunia yang berbeda dengan Final Fantasy Tactics, tetapi menggunakan nama yang sama, Ivalice.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]