Lompat ke isi

Final Fantasy The Awakening

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Final Fantasy Awakening
Official logo.
Diterbitkan diiOS, Android
  • CHN: December 14, 2016
GenreRole-playing
Model bisnisGratis dimainkan Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid dan IOS Edit nilai pada Wikidata
PelantarWindows, Android dan IOS Edit nilai pada Wikidata
MesinUnity
Modepermainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanlayar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangPerfect World
PenyuntingSquare Enix Edit nilai pada Wikidata
PenerbitSquare Enix
Informasi tambahan
Situs webjp.square-enix.com… Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt10559994 Modifica els identificadors a Wikidata
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Final Fantasy Type-0 Online,[a] dikenal di Tiongkok sebagai Final Fantasy Awakening,[b] adalah sebuah permainan video bermain-peran laga yang dikembangkan oleh Perfect World dan diterbitkan oleh Square Enix untuk iOS, Android, dan Microsoft Windows. Ini pertama kali dirilis di China untuk perangkat iOS dan Android pada bulan Desember 2016, dengan Jepang rilis direncanakan dan daerah-daerah lainnya di bawah pertimbangan. Permainan dengan set dunia Final Fantasy Type-0, bagian bentuk dari Fabula Nova Crystallis subseries. Bertindak sebagai pengganti untuk Final Fantasy Agito, fitur permainan multiplayer dengan cara bermain terjang-dan-sayat.

Perencanaan untuk judul dimulai pada 2014 setelah menjadi jelas bahwa unsur-unsur dari Agito tidak bisa dikembangkan lagi karena kesulitan teknis. Permainan ini sedang diawasi oleh staf dari Agito, sedangkan pengembangan utama ditangani oleh Perfect World, yang dipilih karena pengalaman yang baik untuk domestik dan internasional game online. Pertama kali diumumkan pada 2015 Tokyo Game Show, pertama beta test dibuka di daratan Cina pada bulan April 2016. Bertemu dengan sukses komersial di Cina, mencapai dua juta download dalam bulan dari rilis.

Final Fantasy Type-0 Online difokuskan di sekitar multiplayer gameplay yang mirip dengan fungsi multiplayer dari Final Fantasy Type-0, tetapi dengan lebih berkembang sistem dan bentuk permainan terjang-dan-sayat. Permainan akan menggunakan model gratis-bermain berbayar: sementara dasar permainan gratis, item opsional bisa dibeli oleh pemain untuk dengan menggunakan uang.

Cerita berlangsung di Dunia Orience, dunia dibagi di antara empat negara yang bertikai, Rubrum Dominion, Milites Empire, Concordia dan Lorican. "Dunia Paralel" merujuk dengan yang asli Type-0. Mirip dengan Type-0 dan Agito, Dunia terkunci dalam sebuah pengulangan sejarah, dengan Type-0 Online menjadi sebuah iterasi dari sejarah itu.

Pengembangan dan rilis

[sunting | sunting sumber]

Perencanaan untuk Type-0 Online dimulai pada November 2014, dengan penuh pembangunan dimulai pada awal 2015. Permainan ini dirancang sebagai penerus Final Fantasy Agito, yang telah memukul dapat diatasi hambatan teknis yang menghentikan pengembangan lebih lanjut dari fungsi online. Type-0 Online adalah menjadi co-dikembangkan oleh Square Enix dan Cina pengembang game online Perfect World. Sementara Dunia yang Sempurna ditangani utama pembangunan, staf asli dari Agito diawasi proyek. Dunia yang sempurna itu dipilih karena mereka memiliki pengalaman yang luas di domestik dan internasional dengan game online. Setelah Agito ditutup, tim pengembangan ditransfer untuk bekerja pada Type-0 Online. Lebih dari 100 lokasi di Dunia yang Sempurna yang melekat pada pengembangan game selama lebih dari setahun. Pembangunan berlangsung lebih lama daripada yang diantisipasi, meskipun berkembang dengan lancar ketika mendekati pertama open beta. Itu dibangun di atas Unity game engine.

Ini pertama kali mengisyaratkan dengan pengumuman bahwa Agito ditutup pada bulan November 2015. Perusahaan menyatakan bahwa "kelahiran kembali" versi Agito akan ditampilkan di 2015 Tokyo Game Show. Permainan ini diumumkan pada acara tersebut, bersama dengan rilis bahwa pemain dari Agito akan menerima pesan yang tidak ditentukan "mendukung" jika mereka memilih untuk bermain Type-0 Online. beta tes dijadwalkan untuk Cina wilayah di musim dingin 2015. Pertama beta test berakhir mulai pertengahan April 2016. Ketika pertama kali diumumkan, sebuah terjemahan lokal untuk Eropa dan Amerika Utara berada di bawah pertimbangan. Di 2015 AWS Summit Tokyo open beta untuk Jepang diumumkan pada bulan Juni mendatang, dengan rilis berikut di Jepang, Amerika Utara dan Eropa. pertama dimainkan penampilan adalah pada 2016 ChinaJoy Expo. Hal itu juga dinyatakan pada event Perfect World akan bertindak sebagai permainan penerbit di wilayah Asia di luar Jepang. Pada Oktober 2016, ia mengumumkan bahwa permainan akan berganti nama menjadi Final Fantasy Awakening di China. Permainan menjadi tersedia untuk umum download di China pada tanggal 14 Desember 2016.

Penerimaan

[sunting | sunting sumber]

Pada hari peluncurannya di China, Final Fantasy Awakening mencapai 500.000 download, masuk dalam peringkat ke-5 penjualan terbaik versi game mobile di China pada saat itu. pada akhir Desember, popularitas telah mencapai dua juta.

  1. ^ Fainaru Fantajī Reishiki Onrain (Jepang: ファイナルファンタジー零式 オンライン)
  2. ^ Hanzi: 最终幻想 觉醒; Pinyin: Zuì Zhōng Huànxiǎng Juéxǐng

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]