Milestone srl
Sebelumnya | Graffiti (1994–1996) |
---|---|
Anak Perusahaan | |
Industri | Video game |
Didirikan | 1994 |
Pendiri | Antonio Farina |
Kantor pusat | , Italia |
Tokoh kunci | Luisa Bixio (CEO) |
Karyawan | ≈200 (2019) |
Induk |
|
Situs web | milestone |
Milestone S.r.l. adalah Pengembang permainan video Italia yang berbasis di Milan yang berfokus pada game balap. Ini didirikan oleh Antonio Farina pada tahun 1994, awalnya dengan nama Graffiti, sebelum menjadi Milestone pada tahun 1996. Milestone adalah bagian dari Leader Group antara 2002 dan 2011, dan pada Agustus 2019, studio tersebut diakuisisi oleh Koch Media.
Sejarah
[sunting | sunting sumber]Milestone didirikan dengan nama Graffiti pada tahun 1994 oleh Antonio Farina.[1][2] Di bawah kepemimpinan Farina, Graffiti didirikan kembali sebagai Milestone pada tahun 1996.[3][4] Pada akhir 2002, Milestone menjadi bagian dari Leader Group, sebuah perusahaan video game multi-facet.[1][3] Melalui transisi ini, Milestone secara eksklusif berafiliasi dengan Lago penerbit internal Leader Group.[3] Namun, studio tersebut kemudian mulai bekerja sama dengan penerbit pihak ketiga lagi karena menganggap langkah tersebut adalah demi kepentingan terbaik semua pihak yang terlibat.[3] Posisi mereka sebagai anak perusahaan juga memungkinkan mereka untuk tumbuh dan mengembangkan banyak game untuk berbagai platform secara bersamaan; pada Oktober 2007, studio tersebut memiliki 55 karyawan.[3] Pada Januari 2010, Milestone memiliki 80 karyawan, menjadikannya pengembang video game terbesar di Italia.[5]
Pada tahun 2011, Milestone direstrukturisasi sebagai perusahaan independen, yang bertujuan untuk pertumbuhan lebih lanjut sambil tetap mandiri.[6] Menyusul penghasilan rendah sebesar €2,6 juta pada tahun 2012, Milestone berhenti mengembangkan game secara bekerja untuk disewa dan mulai memublikasikan game itu sendiri.[4][6] Sebagai hasil dari strategi ini, laba perusahaan naik menjadi €28 juta pada 2017.[6] Pada tanggal 14 Agustus 2019, perusahaan media Koch Media menandatangani perjanjian untuk mengakuisisi Milestone sepenuhnya dan semua kekayaan intelektual senilai €44,9 juta dibayar tunai.[2][4] Akuisisi tersebut selesai hari itu juga.[7] Sebelumnya, Milestone dimiliki sepenuhnya oleh CEO, Luisa Bixio, yang terus memimpin perusahaan setelah akuisisi.[4] Ini menjadi studio untuk label Koch Media Deep Silver.[8] Saat itu, Milestone mempekerjakan 200 orang.[2]
Game Dikembangkan
[sunting | sunting sumber]Sebagai Graffiti
[sunting | sunting sumber]Tahun | Judul | Platform |
---|---|---|
1994 | Super Loopz | Super Nintendo Entertainment System |
1995 | Iron Assault | MS-DOS |
Screamer | MS-DOS |
Sebagai Milestone
[sunting | sunting sumber]Judul yang dibatalkan
[sunting | sunting sumber]Judul | Platform |
---|---|
FX Racing | GameCube, Windows, PlayStation 2 |
Lamborghini FX | Windows, PlayStation 2, Xbox |
SBK-07: Superbike World Championship | Windows, Xbox 360 |
SBK-08: Superbike World Championship | Nintendo DS, Wii |
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ a b "Timeline". Milestone. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-05-02. Diakses tanggal 2021-02-24.
- ^ a b c Blake, Vikki (14 Agustus 2019). "Koch Media to acquire Milestone and all IPs, including MotoGP and Supercross". MCV.
- ^ a b c d e MCV Staff (9 Oktober 2007). "Milestone". MCV.
- ^ a b c d Romano, Sal (14 Agustus 2019). "THQ Nordic acquires Milestone S.r.l". Gematsu.
- ^ "Intervista a Luisa Bixio – Amministratore Delegato Leader" [Interview with Luisa Bixio – Chief Executive Officer Leader]. Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani (dalam bahasa Italia). 11 Januari 2010.[pranala nonaktif permanen]
- ^ a b c Handrahan, Matthew (26 Oktober 2017). "Milestone races towards its biggest ever year". GamesIndustry.biz.
- ^ Wingefors, Lars (14 Agustus 2019). "THQ Nordic completes the acquisition of Milestone". Cision.
- ^ Wingefors, Lars (27 Agustus 2019). "THQ Nordic Annual Report 2018/19" (PDF). Cision.