Lompat ke isi

Mobile Suit Gundam: Crossfire

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Mobile Suit Gundam: Crossfire
Diterbitkan di
  • JP: November 11, 2006
  • NA: November 17, 2006
  • EU: March 23, 2007
GenreLaga, mecha
Karakteristik teknis
PelantarPlayStation 3 Edit nilai pada Wikidata
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatCakram Blu-ray Edit nilai pada Wikidata
Metode masukangamepad Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangBEC
PenyuntingBandai Namco Entertainment Edit nilai pada Wikidata
KomponisTakanori Arima
PenerbitNamco Bandai Games
Informasi tambahan
MobyGamesmobile-suit-gundam-crossfire Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Mobile Suit Gundam: Crossfire, dikenal di Jepang dan Eropa sebagai Mobile Suit Gundam: Target in Sight (機動戦士ガンダム Target in Sight, Kidō Senshi Gandamu Target in Sight), adalah permainan PlayStation 3, diterbitkan dan dikembangkan oleh Namco Bandai Games, berdasarkan franchise Mobile Suit Gundam Sunrise. Album ini dirilis di Jepang pada 11 November 2006, dan di Amerika Utara pada 17 November 2006, serta di Eropa pada 23 Maret 2007.[1]

Penerimaan

[sunting | sunting sumber]

Permainan ini umumnya mendapat sambutan kritis yang buruk. Majalah permainan video Jepang Famitsu adalah yang pertama mengulas permainan ini, memberikannya nilai 32 dari 40 dengan masing-masing panelis memberi peringkat 8 dari 10.[2] Pada hari peluncuran PlayStation 3 di Jepang, Crossfire terjual 33.000 unit. Rilisan Amerika tidak diterima sebaik rilisan Jepang. IGN memberikan permainan tersebut nilai 3,2 dari 10, GameSpot memberi nilai 3,9 dari 10, 1UP memberikan skor 2 dari 10, dan Game Informer memberi permainan tersebut nilai 3,75 dari 10.[3] OPM memberi Crossfire nilai 3 dari 10. MAHQ, situs web khusus anime mecha, memberikannya 1,5 dari 5.[4] PSM memberi permainan ini nilai 5 dari 10. GamePro memberinya nilai 1,0 dari 5,0. X-Play memberinya nilai 1 dari 5 karena "menjadi alat sekop tingkat tertinggi". Masalah yang dikutip oleh pengulas termasuk grafik yang hambar dan ketinggalan jaman, cerita yang kurang berkembang, akting suara yang buruk, gameplay yang canggung, dan banyak masalah teknis termasuk (namun tidak terbatas pada) masalah framerate yang terus-menerus, bug tabrakan, dan seringnya malfungsi AI sekutu dan bahkan musuh.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Mobile Suit Gundam: Crossfire". GameSpot. CNET. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-12-23. Diakses tanggal 2006-12-20. 
  2. ^ "Famitsu Scores for the Week of 11/02/2006 - First Playstation 3 Reviews". GameBrink. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 11, 2007. Diakses tanggal 2006-12-19. 
  3. ^ "Mobile Suit Gundam:Crossfire Reviews". Diakses tanggal 2006-12-19. 
  4. ^ "Mobile Suit Gundam:Crossfire (PS3)". MAHQ. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-04-26. Diakses tanggal 2006-12-19.