Lompat ke isi

Permainan Pulau Juara Doodle

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas


Permainan Pulau Juara Doodle
Tipepermainan peramban dan Google Doodle Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama23 Juli 2021
GenreOlah raga, laga, bermain peran
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
Platformperamban web Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Metode inputpapan tombol komputer dan tetikus Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangGoogle
Studio 4°C
PenyuntingGoogle
Studio 4°C Edit nilai pada Wikidata
PenerbitGoogle
Informasi tambahan
Situs webgoogle.com… (banyak bahasa) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesdoodle-champion-island-games Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt15094150 Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Permainan Pulau Juara Doodle (bahasa Inggris: Doodle Champion Island Games) adalah permainan peran berbasis peramban yang dikembangkan oleh Google dalam kemitraan dengan Studio 4°C. Game ini berfungsi sebagai Google Doodle interaktif dalam rangka perayaan Olimpiade Musim Panas 2020 dan Paralimpiade Musim Panas 2020 serta cerita rakyat dan budaya Jepang. Ceritanya mengikuti Lucky si Kucing Ninja saat dia berkompetisi dalam acara olahraga di seluruh Pulau Juara untuk menjadi juara di pulau tersebut, sambil menyelesaikan berbagai misi lainnya dengan membantu orang-orang yang membutuhkan. Doodle tersebut telah dihapus pada tanggal 6 September 2021 oleh Google namun masih dapat diakses melalui arsip Google Doodle.

Permainan ini menampilkan tujuh permainan kecil bertema olahraga yang muncul dalam Olimpiade, termasuk tenis meja, skateboarding, panahan, rugbi, renang indah, panjat tebing, dan maraton.

Referensi[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]