Permainan cumi-cumi
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9b/Korean_Play_Ojingo_%28trimmed%29.svg/220px-Korean_Play_Ojingo_%28trimmed%29.svg.png)
Cumi-cumi (atau bahasa Korea: 오징어, ojingŏ) adalah permainan anak-anak yang dimainkan di Korea Selatan. Permainan ini dinamakan demikian karena bentuk lapangan bermain yang digambar di tanah menyerupai bentuk cumi-cumi. Ada variasi regional dari nama ini seperti "ojingŏ gaisan" (dengan gaisan dianggap sebagai variasi dari kata Jepang kaisen 開戦, 'memulai perang'), atau "ojingŏ takkari". Ini adalah permainan multipemain, dan permainan dibagi menjadi dua tim, menyerang dan bertahan. Ada dua tujuan utama, baik bagi penyerang untuk mencapai tujuan serangan, atau bagi tim untuk saling menghancurkan.[1]
Permainan
[sunting | sunting sumber]Ada beberapa versi aturan untuk area dan kelompok yang berbeda. Nama daerahnya pun berbeda-beda.
Elemen aturan umum
[sunting | sunting sumber]Pangkalan untuk masing-masing tim disebut "rumah" (집 chip). Lingkaran atas adalah rumah untuk tim penyerang (area 1), sementara segitiga tengah dan persegi panjang bawah adalah rumah untuk tim bertahan (area 3). Bentuk yang membentuk lapangan permainan, tidak termasuk area 1, disebut "cumi-cumi".[2]
Tujuan tim penyerang adalah untuk meninggalkan rumah mereka, bergerak melalui area di luar cumi-cumi menuju gerbang bawah rumah tim bertahan (terbuka pada diagram di bagian bawah area 3), memasuki area cumi-cumi melalui gerbang tersebut, melewati rumah tim bertahan (area 3), dan akhirnya mencapai persimpangan rumah tim penyerang dan bertahan (area 2).[3] [4] Tujuan tim bertahan adalah untuk menetralkan seluruh kekuatan penyerang sebelum mereka mencapai tujuan yang ditentukan. Keberhasilan satu orang penyerang dalam mencapai area 2 (setelah area ketiga) akan mengakibatkan kemenangan bagi seluruh tim penyerang.
Pemain yang menyerang diharuskan bergerak hanya dengan melompat dengan satu kaki sampai mereka "naik pangkat" dengan melompati celah tipis di antara dua zona promosi. Namun, dalam beberapa variasi, penyerang dapat menggunakan kedua kakinya saat berdiri di zona promosi (area 4), bahkan jika mereka belum melewati celah tersebut. Setelah naik pangkat, mereka boleh menggunakan kedua kakinya di dalam atau di luar cumi-cumi.[3] Pemain bertahan boleh keluar dari area "cumi-cumi" melalui gerbang, tetapi mereka harus melompat dengan satu kaki sampai mereka masuk kembali ke area "cumi-cumi"; pemain bertahan tidak bisa dipromosikan (naik tingkat).
Pemain dieliminasi ketika mereka masuk atau keluar dari area "cumi-cumi" di lokasi mana pun selain gerbang. Pemain diperbolehkan menjangkau melewati batas area "cumi-cumi", tetapi dieliminasi jika bagian tubuh mereka menyentuh tanah di sisi lain batas (termasuk menyentuh batas itu sendiri).[2] Zona promosi (area 4) dihitung sebagai bagian luar cumi-cumi, tetapi celah di antara dua area promosi tersebut berada di dalam cumi-cumi. Pemain juga akan tereliminasi jika mereka menggunakan dua kaki padahal seharusnya hanya satu, atau jika mereka menyentuh tanah dengan bagian tubuh lainnya (misalnya, terjatuh). Mendorong, mencengkeram, dan menarik lawan diperbolehkan. Penyerang dapat memenangkan permainan dengan mendorong atau menarik semua pemain bertahan hingga terjatuh ke tanah dan/atau keluar dari area cumi-cumi.[5]
Variasi regional
[sunting | sunting sumber]Karena permainan ini dimainkan secara informal di antara anak-anak, tidak ada aturan resmi, dan fitur umumnya terutama dibuktikan melalui banyak orang yang memainkannya saat kecil. Namun, beberapa contoh variasi regional dalam aturan tercantum.
Nama daerah
[sunting | sunting sumber]Di beberapa bagian Busan, Geoje, dan wilayah lain di provinsi Kyungsang selatan, permainan ini disebut ojingeo dalguji. Di wilayah Jongno, permainan ini disebut ojingeo po; di distrik Songpa, ojingeo isang; di provinsi Daegu Gyeonggi dan Seoul selatan, ojingeo gaisan.[6]
Cumi-cumi ttaeng (Busan)
[sunting | sunting sumber]Permainan cumi-cumi ttaeng (오징어땡 ojingeo ttaeng) adalah variasi daerah dari permainan ini yang populer di Busan. Biasanya melibatkan sepuluh peserta atau lebih. Asal-usul permainan ini diasumsikan dipengaruhi oleh keberadaan cumi-cumi dalam jumlah besar di perairan sekitar pulau Gadeokdo dan oleh popularitas cumi-cumi sebagai camilan di kalangan anak-anak setempat. Permainan dimulai dengan membagi dua tim, dengan setidaknya sepuluh orang per tim. Seekor cumi-cumi dengan tubuh berbentuk segi lima dan ekor bulat digambar. Tim yang memenangkan permainan gunting batu kertas menjadi tim bertahan dan tim yang kalah menjadi tim penyerang. Jika tim penyerang mencapai rumah tim bertahan dan berteriak Ttaeng! (땡!, suara bel), permainan dimenangkan oleh tim penyerang dan kedua tim bertukar sisi.[7]
Permainan penyatuan cumi-cumi
[sunting | sunting sumber]Permainan penyatuan cumi-cumi (오징어통일놀이 ojingeo tongilnoli) adalah variasi regional dari permainan cumi-cumi yang berasal dari Haenam. Permainan ini konon berasal dari periode Tiga Kerajaan Korea ketika kerajaan-kerajaan tersebut berperang memperebutkan tanah. Dalam versi ini, area yang harus dicapai oleh tim penyerang sambil melewati tim bertahan disebut "area penyatuan".[8]
Ojingeo dalguji
[sunting | sunting sumber]Untuk variasi ini, orang yang dipromosikan disebut cheolin (철, 'manusia besi'). Permainan dimulai ketika tim penyerang berteriak Ojingeo! (오징어!, 'Cumi-cumi!') dan tim bertahan menjawab dengan Dalguji! (달구지!, 'Gerobak!').[9]
Dalam budaya populer
[sunting | sunting sumber]Serial televisi Squid Game tahun 2021 di Netflix dinamai berdasarkan permainan anak-anak ini, dan menampilkan versi dengan taruhan mematikan.[10]
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ Eun-sun, Ha. "'오징어 게임'이 뭐길래… - 미주 한국일보". www.koreatimes.com (dalam bahasa Korea). Diakses tanggal 2021-09-29.
- ^ a b Lee, Sang-ho. "오징어놀이". Encyclopedia of Korean Folk Culture (dalam bahasa Korea). National Folk Museum of Korea. Diakses tanggal September 30, 2021. Kesalahan pengutipan: Tanda
<ref>
tidak sah; nama "folkency" didefinisikan berulang dengan isi berbeda - ^ a b ""오징어놀이"". YouTube. November 7, 2018. Kesalahan pengutipan: Tanda
<ref>
tidak sah; nama "examplevid" didefinisikan berulang dengan isi berbeda - ^ "Cara bermain Squid Game (permainan anak-anak Korea)". YouTube (dalam bahasa Korea). September 23, 2021. With English subtitles.
- ^ 김종만 (2017). 보리 어린이 놀이도감. 보리. hlm. 190–191. ISBN 978-8984289826.
- ^ "오징어 게임, 우리 동네는 어떤 이름을?". bravo.etoday.co.kr. September 26, 2021.
- ^ "오징어땡". 향토문화전자대전.
- ^ "오징어통일놀이". 한국향토문화전자대전.
- ^ "추억 속 아재들의 온•오프라인 고전 게임 3선". iminju. October 11, 2021.
- ^ "Semua yang perlu diketahui tentang 'Squid Game', serial hit Netflix yang mengejutkan". Fortune (dalam bahasa Inggris). October 2, 2021. Diakses tanggal October 3, 2021.