Lompat ke isi

Ren'Py

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Ren'Py
Pralihat wikipedie-tan pada ren'py ,contoh tangkapan permainan yang dibuat dengan menggunakan ren'Py.
Tipevisual novel engine (en) Terjemahkan, perangkat lunak bebas dan mesin gim Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama24 Agustus 2004; 20 tahun lalu (2004-08-24)
Versi stabil
8.3.4 (9 Desember 2024) Edit nilai pada Wikidata
GenreGame engine (visual novel)
LisensiMIT[1]
Eponimromance video game (en) Terjemahkan dan Python Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiWindows, macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, iOS
PlatformWindows, macOS, Linux, iOS, Android dan peramban web Edit nilai pada Wikidata
Ukuran100MB
Bahasa pemrogramanPython Edit nilai pada Wikidata
Format kode
Format berkas
Informasi tambahan
Situs webwww.renpy.org Sunting ini di Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Ren'Py Visual Novel Engine adalah mesin permainan perangkat lunak gratis dengan sumber terbuka (Open Source) yang memungkinkan pengguna untuk membuat permainan video bergenre visual novel yang dirancang oleh Tom Rothamel[3].

Ren'Py berasal dari kata dari 'ren'ai (恋愛) , yang diambil dari bahasa Jepang untuk menjelaskan 'cinta romantika' dan py diambil dari python.

Ren'Py secara garis besar berjalan diatas bahasa pemrograman python.

Ren'Py memiliki fitur seperti :

  • Membuat cerita bercabang atau cerita non-linear
  • Memuat dan menyimpanan permainan (save/load)
  • Animasi transisi pada permainan pada dialog
  • file unduhan tambahan (DLC)
  • dan lainnya.

Tata cara penulisan (sintaks) mirip seperti penulisan dialog pada skenario atau penulisan cerita pada sintaks ,pengguna dapat menambahkan kode berbahasa pemrograman python untuk menambahkan beberapa fitur kustom.

Apresiasi

[sunting | sunting sumber]

Ren'Py telah diapresiasi sebagai mesin pembuat video game yang disarankan oleh beberapa pihak,seperti Indie Games Plus, MakeUseOf, dan The Guardian . [4][5][6] Ini telah digunakan di kelas-kelas di Sekolah Seni Carnegie Mellon,[7] Fakultas Seni di Universitas Tunku Abdul Rahman, Kampar, Perak, Malaysia, dan sebagai alat literasi informasi .[8]

Ren'Py telah diakui secara luas sebagai salah satu mesin pembuatan video game yang direkomendasikan, terutama dalam pengembangan genre visual novel interaktif lainnya. Mesin ini mendapatkan apresiasi dari berbagai pihak yang berpengaruh, seperti Indie Games Plus, yang mencatat bahwa Ren'Py adalah pilihan utama untuk pengembang indie yang ingin menciptakan karya berbasis narasi. Selain itu, MakeUseOf menyoroti Ren'Py sebagai alat yang ramah bagi pemula yang ingin masuk ke dunia pembuatan game tanpa membutuhkan keterampilan pemrograman yang mendalam. [4]The Guardian[6], salah satu publikasi terkemuka, juga menyebut Ren'Py sebagai platform yang sangat cocok bagi para pengembang game yang berfokus pada cerita dan interaktivitas.[4]

Ren'Py telah digunakan dalam konteks pendidikan dan pelatihan di berbagai lembaga akademik. Di Sekolah Seni Carnegie Mellon, misalnya, Ren'Py digunakan dalam kelas-kelas yang mengajarkan pembuatan game interaktif dan desain naratif. Di Fakultas Seni Universitas Tunku Abdul Rahman yang terletak di Kampar, Perak, Malaysia, Ren'Py juga digunakan dalam kurikulum yang mengajarkan pembuatan visual novel sebagai alat untuk mempelajari desain game dan teknik pengembangan cerita.

Selain itu, Ren'Py juga diterapkan sebagai alat untuk literasi informasi, membantu siswa dan pengajar memahami konsep naratif dan teknologi dalam pembuatan game, yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif dan analitis. Penggunaannya dalam pendidikan menunjukkan betapa fleksibelnya mesin ini, tidak hanya untuk pengembangan game, tetapi juga sebagai alat yang efektif dalam pengajaran seni dan teknologi.

Permainan yang dibuat menggunakan renpy

[sunting | sunting sumber]
Judul Genre Pengembang Penerbit Tanggal Rilis Platform
And iOS LX Mac Win
Long Live the Queen Visual novel, RPG, Political simulation Spiky Caterpillar, Hanako Games Hanako Games 2 June 2012 Tidak Tidak Ya Ya Ya
Katawa Shoujo Visual novel, Nakige Four Leaf Studios Four Leaf Studios 4 January 2012 Tidak Tidak Ya Ya Ya
Doki Doki Literature Club! Visual novel, Dating sim, Horror Team Salvato Team Salvato 22 September 2017 Tidak Tidak Ya Ya Ya

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "License". Ren'Py. Diakses tanggal 4 May 2019. 
  2. ^ "Art Card Information". www.renpy.org. Diakses tanggal 2021-07-06. 
  3. ^ renpy/renpy, 2024-11-06, diakses tanggal 2024-11-07 
  4. ^ a b c D., Konstantinos (8 May 2012). "Indie Tools: Ren'Py". Indie Games Plus. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-05-05. Diakses tanggal 4 May 2019. 
  5. ^ Wiesehan, Robert (7 July 2014). "Learn To Make Your Own Visual Novels With Ren'Py, Or Play One Of These". MakeUseOf. Diakses tanggal 4 May 2019. 
  6. ^ a b Stuart, Keith (20 March 2014). "How to get into the games industry – an insiders' guide". The Guardian. Diakses tanggal 4 May 2019. 
  7. ^ "Experimental Game Design". mycours.es. Diakses tanggal 4 May 2019. 
  8. ^ Sullivan, Dean; Critten, Jessica (2014-11-01). "Adventures in Research Creating a video game textbook for an information literacy course". College & Research Libraries News (dalam bahasa Inggris). 75 (10): 570–573. doi:10.5860/crln.75.10.9215. ISSN 0099-0086.