Lompat ke isi

Soul Blazer

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Soul Blazer
Boxart
Diterbitkan diJapan 31 Januari 1992
United States of America 31 Desember 1992
European Union 27 Januari 1994
GenreRPG
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarSuper Nintendo Entertainment System Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatQ1942227 Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangQuintet
PenyuntingEnix Edit nilai pada Wikidata
KomponisYukihide Takekawa (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
PenerbitEnix
Informasi tambahan
MobyGamessoul-blazer Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt1470676 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Soul Blazer (atau Soul Blader di Jepang) adalah permainan Super Nintendo Entertainment System yang dibuat oleh Enix dan Quintet yang dirilis pada tahun 1992. Mirip dengan permainan sebelumnya ActRaiser, pemain berperan menjadi seorang malaikat yang dikirim untuk menghancurkan monster dan membebaskan jiwa-jiwa yang tertangkap. Permainan ini adalah salah satu dari permainan yang dianggap sebagai trilogi dengan permainan Illusion of Gaia dan Terranigma oleh para penggemarnya .

Permainan

[sunting | sunting sumber]

Seperti halnya pada permainan ActRaiser, pemain diharuskan membebaskan kota-kota dengan bertarung melawan monster menggunakan cara bertarung tradisional. Pemain dapat membebaskan kota dengan cara menghancurkan monster yang bersarang pada dungeon, membebaskan jiwa yang seharusnya dimiliki oleh warga kota dan reinkarnasi. Umumnya jiwa-jiwa tersebut adalah jiwa manusia, jiwa-jiwa lainnya adalah jiwa yang dimiliki oleh lumba-lumba sampai sebuah bunga tulip yang dapat berbicara. Saat jiwa-jiwa tersebut telah dibebaskan, maka kota tersebut akan dibangun ulang oleh orang-orang tersebut. Para warga kota baru tersebut akan memberi pemain nasihat dan barang. Saat pemain mengalahkan raja monster yang menguasai setiap kota tersebut, maka permainan kita pada area tersebut selesai dan pemain dapat melanjutkan perjalannya. Setelah pemain membebaskan 6 desa, dia akan diberikan akses menuju "World of Evil" dimana para korban terakhir menunggu.

Permainan ini telah dinilai dan diakui oleh Yukihide Takekawa, dan dianggap menyaingi Final Fantasy dan Chrono.

Soul Blader
Album lagu tema karya Yukihide Takekawa
Dirilis21 Februari 1992 (Jepang)
GenreMusik permainan video
Durasi58:06
LabelApollon

Soundtrack dari permainan ini disusun oleh Yukihide Takekawa. Album ini diterbitkan di Jepang oleh label rekaman Apollon pada tanggal 21 Februari 1992.

Referensi

[sunting | sunting sumber]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]