Lompat ke isi

Rogue (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Rogue
Edit nilai pada Wikidata
Diterbitkan di1980
GenreRoguelike
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
PelantarKomputer bingkai utama, Amstrad CPC, Windows, ZX Spectrum, Mac OS, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Linux dan Classic Mac OS Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer Edit nilai pada Wikidata
Antarmuka Bibliotecancurses Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangA.I. Design (versi Non-unix)
PenyuntingEpyx (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Perancang
PenerbitEpyx (versi Non-unix)
Informasi tambahan
MobyGamesrogue Edit nilai pada Wikidata
Steam1443430 Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Rogue (juga dikenal sebagai Rogue: Exploring the Dungeons of Doom) adalah permainan video dungeon crawl oleh Michael Toy dan Glenn Wichman dan kontribusi selanjutnya oleh Ken Arnold. Rogue awalnya dikembangkan sekitar tahun 1980 untuk sistem mainframe berbasis Unix sebagai executable yang didistribusikan secara bebas (perangkat lunak domain publik).[1] Itu kemudian dimasukkan dalam sistem operasi 4.2 Berkeley Software Distribution resmi (4.2BSD).

Port komersial permainan untuk berbagai komputer pribadi dibuat oleh Toy, Wichman, dan Jon Lane di bawah perusahaan A.I. Desain dan didukung secara finansial oleh penerbit perangkat lunak Epyx. Port tambahan ke sistem modern telah dibuat karena oleh pihak lain menggunakan kode sumber sekarang-terbuka game.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ 30.rogue/paper.pdf on freebsd.org "The public domain version of rogue now distributed with Berkeley UNIX "

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]