Lompat ke isi

Sakuna: Of Rice and Ruin

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Sakuna: Of Rice and Ruin
Diterbitkan di
  • NA: 10 November 2020
  • JP: 12 November 2020
  • EU/AU: 20 November 2020
GenreBermain-peran aksi, simulasi
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarNintendo Switch, PlayStation 4 dan Windows Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital dan distribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangEdelweiss
PenyuntingMarvelous (en) Terjemahkan
Xseed Games Edit nilai pada Wikidata
ProdusenKeisuke Kamiyama
PerancangNal
KomponisHiroyuki Oshima
Penerbit
SenimanRyota Murayama
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
PEGI
enllaç=d:Q14915516
CERO
enllaç=d:Q14870286
OFLC
enllaç=d:Q26708076
Informasi tambahan
Situs webmarv.jp… (bahasa Jepang) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamessakuna-of-rice-and-ruin Edit nilai pada Wikidata
Steam1356670 Edit nilai pada Wikidata
Youtube: UCUglQVYGskD3yx_21_vryXw Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Sakuna: Of Rice and Ruin[a] adalah sebuah permainan video aksi simulasi bermain-peran yang dikembangkan oleh Edelweiss dan dipublikasikan oleh Marvelous. Ini pertama kali dirilis di Amerika Utara pada 10 November 2020 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4 dan PC melaui Steam. Ini kemudian dirilis di Jepang pada 12 November dan di Eropa dan Australia pada 20 November.[1]

Alur permainan

[sunting | sunting sumber]

Pemain mengontrol dewi Putri Sakuna, yang ditugaskan menjelajahi Pulau Iblis dan membebaskannya dari monster-monster sementara juga menemukan kelompok kecil karakter. Permainan ini dibagi menjadi dua gaya alur permainan yang terpisah: level platform hack and slash gulir samping yang secara bertahap terungkap di peta pulau saat pemain menyelesaikan tujuan, dan simulasi bertani di mana pemain harus menanam padi di sawah kecil di dusun tempat Sakuna dan manusia tinggal. Level gulir samping menggunakan perspektif 2.5D, sementara menjelajahi dusun dan sebagian besar tugas pertanian padi dilakukan menggunakan sudut pandang orang ketiga dari belakang pemain.

Di level gulir samping, pemain menjelajahi dan mengumpulkan sumber daya dan menggunakan alat pertanian Sakuna untuk melawan hewan iblis. Pemain juga dapat meraih ke permukaan dan berayun menggunakan "divine raiment", selempang ajaib yang dipakai Sakuna yang bisa memanjang hingga panjang. Permainan ini menampilkan siklus siang/malam, dengan musuh menjadi lebih kuat dan berbahaya saat malam tiba. Di penghujung hari, Sakuna dapat kembali ke dusun dan duduk untuk makan malam bersama manusia, memakan makanan yang dibuat menggunakan bahan-bahan yang telah dikumpulkan oleh pemain. Makanannya memulihkan kesehatan dan stamina Sakuna. Tergantung hidangan yang dihidangkan, makanan tersebut juga mengaktifkan kemampuan tertentu dan memberikan berbagai peningkatana sementara pada statistik Sakuna untuk hari berikutnya. Sakuna juga dapat meminta manusia untuk membantunya mengumpulkan sumber daya, mengawetkan bahan-bahan untuk konsumsi di masa depan, dan membuat peralatan pertanian dan pakaian yang ditingkatkan.

Pemain menanam padi melalui proses yang berlangsung selama beberapa musim dalam permainan, dengan satu musim yang terdiri dari 3 hari dalam permainan. Menanam padi membutuhkan beberapa langkah berupa beberapa permainan mini termasuk mengolah sawah, menanam padi dan menambahkan pupuk, serta mengelola ketinggian air dan gulma sebelum memanen padi dan mengupasnya. Setiap panen padi secara permanen meningkatkan statistik Sakuna, yang dimana pemain dapat peningkatan lebih lanjut dengan meningkatkan kualitas panen melalui pengelolaan tanaman mereka secara hati-hati. Sakuna dapat mengehmat waktu dengan menanyakan kepada salah satu manusia untuk menyelesaikan tugas memanen padi untuknya, meskipun mereka akan melakukannya dengan kemampuan yang lebih sedikit. Dengan melakukan tugas itu sendiri, pemain pada akhirnya akan membuka kemampuan baru untuk membuat prosesnya lebih cepat dan efisien.

Permainan ini mengikuti Putri Sakuna, seorang pejuang manja dan dewi panen yang diasingkan bersama teman familiarnya Tama dan sekelompok kecil manusia ke Pulau Iblis setelah manusia secara tidak sengaja memasuki Alam Surgawi yang Luhur, yang merupakan tempat tinggal para dewa, dan secara tidak sengaja menimbulkan kekacauan saat Sakuna mencoba menghentikan mereka. Tidak dapat segera mengirim manusia kembali ke rumah mereka, kepala dewi Lady Kamuhitsuki menugaskan Sakuna untuk menjaga mereka sambil juga membebaskan pulau dari binatang iblis sebelum waktunya tiba ketika dia dapat mengirim manusia kembali ke dunianya sendiri.

Pengembangan

[sunting | sunting sumber]

Sakuna: Of Rice and Ruin dikembangkan oleh Edelweiss, tim beranggotakan dua orang yang sebelumnya mengembangkan permainan tembak-menembak tahun 2014 Astebreed. Tim ini mulai mengerjakan Sakuna pada tahun 2015. Sebelumnya mereka memutuskan untuk fokus pada elemen pertanian dan pertarungan, permainan ini sebenarnya akan menjadi sekuel dari judul Edelweiss sebelumnya Fairy Bloom Freesia.[2]

Dengan Sakuna, sutradara Nal ingin mengatasi kritik terhadap game mereka sebelumnya karena durasinya yang kurang, pembangunan dunia dan cerita;[2] sebagian besar waktu pengembangan dihabiskan untuk membuat simulasi panen padi serealistis mungkin.[3] Koichi, seorang seniman dari permainan, melakukan penelitian dengan menanam padi di balkon rumahnya dan membaca tentang pertanian dari perpustakaan umum (seperti Perpustakaan Nasional Diet) dan arsip di daerah pedesaan. Untuk meneliti rumah tradisional Jepang, ia berkunjung Kyoto dan Shirakawa-go.[4]

Permainan ini diumumkan pertama kali pada E3 2017.[5] Awalnya dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2019 tetapi ditunda hingga tahun 2020.[6] Menjelang akhir pengembangan, lebih dari sepuluh orang mengerjakan permainan ini secara langsung.[7] Edelweiss menetapkan target penjualan awal sebanyak 30.000 eksemplar terjual.[8]

Menurut Edelweiss, tidak ada rencana untuk konten unduhan untuk permainan ini.[9]

Penerimaan

[sunting | sunting sumber]

Sakuna: Of Rice and Ruin menerima ulasan yang umumnya menyukai menurut agregator ulasan Metacritic.[11][10][12] Itu sukses secara komersial, dengan lebih dari 850.000 eksemplar dikirimkan pada 29 Januari 2021.[20] Permainan ini telah terjual 1 juta kopi pada 4 Juni 2021.[21]

Peninggalan

[sunting | sunting sumber]

Edelweiss menyatakan pada Januari 2021 bahwa mereka berharap dapat membuat sekuelnya di masa depan.[22]

Pada Juli 2021, tiga karakter dari Sakuna muncul sebagai Roh di permainan pertarungan crossover Super Smash Bros. Ultimate.[23] Pada akhir Agustus tahun yang sama, Pakaian Sakuna tersedia dalam kolaborasi DLC dengan Story of Seasons: Pioneers of Olive Town.[24] Sakuna juga muncul dalam kolaborasi dengan permainan aksi rogue-lite 2021 Metallic Child.[25]

Media lainnya

[sunting | sunting sumber]
Sakuna: Of Rice and Ruin
天穂のサクナヒメ
(Tensui no Sakuna-hime)
PenciptaEdelweiss
Manga
Tensui no Sakuna Hime: Ikusa Datara no Kamigami
PengarangJiji & Pinch
PenerbitHero's Inc.
MajalahComiplex
DemografiSeinen
Terbit26 November 202125 November 2022
Volume2
Anime
SutradaraMasayuki Yoshihara
SkenarioJukki Hanada
MusikYoshiaki Fujisawa
StudioP.A. Works
PelisensiCrunchyroll
Tayang 6 Juli 2024 28 September 2024
 Portal anime dan manga

Sebuah adaptasi manga oleh Jiji & Pinch, berjudul Tensui no Sakuna Hime: Ikusa Datara no Kamigami, diserialkan mulai 26 November 2021 hingga 25 November 2022 di situs manga Comiplex milik Hero's Inc.[26][27]

Sebuah adaptasi seri televisi anime diumumkan pada Maret 2024. Serial ini diproduksi oleh P.A. Works dan disutradarai oleh Masayuki Yoshihara, dengan Jukki Hanada mengawasi dan menulis naskah seri. Tayang perdana pada 6 Juli 2024 di TV Tokyo dan afiliasinya.[28] Lagu tema pembukanya adalah "Hare!" (晴々!, Seisei!) diperankan oleh Ikimonogakari, sementara lagu penutupnya adalah "Origami" diperankan oleh Little Glee Monster.[29] Crunchyroll melisensikan seri ini.[30] Medialink melisensikan serial ini di Asia Selatan dan Tenggara untuk streaming di saluran YouTube Ani-One Asia.[31]

Sebuah sekuel dan prekuel untuk permainan ini diumumkan pada November 2024.[32]

No.Judul [33][34]Sutradara [33]Papan cerita oleh [33]Tanggal tayang asli [35]
1"Putri Sakuna dari Alam Surgawi"
Transkripsi: "Itadaki no Yo no Sakuna-hime" (Jepang: 頂の世のサクナヒメ)
Yasuo FujiiYasuo Fujii6 Juli 2024 (2024-07-06)
2"Tinggal di Pulau Hinoe"
Transkripsi: "Hinoe Shima ni Sumau" (Jepang: ヒノエ島に住まう)
Yuriko Abe & Yasuo FujiiYuriko Abe & Heo Jong13 Juli 2024 (2024-07-13)
3"Lagu menanam padi"
Transkripsi: "Taueuta" (Jepang: 田植唄)
Yuki NakanoYasuo Fujii20 Juli 2024 (2024-07-20)
4"Perjalanan Myrthe"Shunji YoshidaMasaki Tachibana27 Juli 2024 (2024-07-27)
5"Kinta membalas budi"
Transkripsi: "Kinta no Ongaeshi" (Jepang: きんたの恩返し)
Akira KatoHeo Jong & Kosuke Kawamura3 Agustus 2024 (2024-08-03)
6"Api kebencian"
Transkripsi: "Urami no Honō" (Jepang: 恨みの炎)
Masanori TakahashiAkari Aizaki & Kosuke Kawamura10 Agustus 2024 (2024-08-10)
7"Kokorowa yang meankolis"
Transkripsi: "Kokorowa-hime no Yūutsu" (Jepang: ココロワヒメの憂鬱)
Lee Ki-SeopHeo Jong & Yasuo Fujii17 Agustus 2024 (2024-08-17)
8"Kerusuhan beras yang mengagetkan Ibukota"
Transkripsi: "To o Yurugasu Kome Sōdō" (Jepang: 都を揺るがす米騒動)
Kazuya KitōKazuya Kitō24 Agustus 2024 (2024-08-24)
9"Penguasa Iblis"
Transkripsi: "Oni, Suberu Mono" (Jepang: 鬼、統べる者)
Tomoaki YamashitaKosuke Kawamura31 Agustus 2024 (2024-08-31)
10"Kebangkitan"
Transkripsi: "Saiki" (Jepang: 再起)
Yoshihide KuriyamaJunichi Sakata7 September 2024 (2024-09-07)
11"Cahaya Pengampunan"
Transkripsi: "Yurushi no Hikari" (Jepang: 赦しの光)
Yasuo FujiiHeo Jong14 September 2024 (2024-09-14)
12"Pedang Hoshitama"
Transkripsi: "Hoshitama Ken" (Jepang: 星タマ剣)
Yuriko AbeYasuo Fujii & Yuriko Abe21 September 2024 (2024-09-21)
13"Sakuna: Of Rice and Ruin"
Transkripsi: "Tensui no Sakuna-hime" (Jepang: 天穂のサクナヒメ)
Tadashi Yoshihara, Yasuo Fujii, Yuriko Abe & Masanori TakahashiMasayuki Yoshihara, Yasuo Fujii & Yuriko Abe28 September 2024 (2024-09-28)
  1. ^ Jepang: 天穂のサクナヒメ Hepburn: Tensui no Sakuna-hime?

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Romano, Sal (July 20, 2020). "Sakuna: Of Rice and Ruin launches November 10 in North America, November 12 in Japan, and November 20 in Europe". Gematsu. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  2. ^ a b Valentine, Rebekah (November 12, 2020). "The careful cultivation and localization of Sakuna: Of Rice and Ruin". gamesindustry.biz. 
  3. ^ "Sakuna: Of Rice and Ruin Appears to be Doing Well in Japan". Siliconera. November 14, 2020. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  4. ^ Sahdev, Ishaan (November 10, 2020). "Interview: How Sakuna: Of Rice and Ruin's Devs Grew Their Own Rice for Research". Siliconera. Diakses tanggal March 20, 2021. 
  5. ^ Romano, Sal (June 2, 2017). "XSEED Games announces E3 2017 lineup". Gematsu. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 4, 2017. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  6. ^ Gerblick, Jordan (December 11, 2019). "Sakuna: Of Rice and Ruin has been delayed until 2020". GamesRadar+. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  7. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama gibiz2
  8. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama million2
  9. ^ Romano, Sal (January 13, 2021). "Sakuna: Of Rice and Ruin – no plans for DLC, but developer hopes to create sequel". Gematsu. Diakses tanggal January 13, 2021. 
  10. ^ a b "Sakuna: Of Rice and Ruin for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  11. ^ a b "Sakuna: Of Rice and Ruin for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal December 31, 2020. 
  12. ^ a b "Sakuna: Of Rice and Ruin for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  13. ^ Devore, Jordan (November 15, 2020). "Review: Sakuna: Of Rice and Ruin". Destructoid. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  14. ^ Juba, Joe (November 9, 2020). "Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Feast And Famine". GameInformer. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 9, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  15. ^ Shive, Chris (November 9, 2020). "Review: Sakuna: Of Rice and Ruin". HardcoreGamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  16. ^ Gray, Kate (November 16, 2020). "Sakuna: Of Rice and Ruin Review (Switch) - Rice, Rice, Baby". NintendoLife. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  17. ^ "Sakuna: Of Rice and Ruin Review". Official UK PlayStation Magazine. Future plc (182): 156. 
  18. ^ Jones, Jenny (November 9, 2020). "Mini Review: Sakuna: Of Rice and Ruin (PS4) - Gorgeous Action RPG with Deep Farming Mechanics". Push Square. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  19. ^ Parsons, Isaac (November 9, 2020). "Review - Sakuna: Of Rice and Ruin". RPGFan. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  20. ^ https://corp.marv.jp/library/img/tansin3q2021.pdf [URL PDF mentah]
  21. ^ Craddock, Ryan (June 4, 2021). "Sakuna: Of Rice And Ruin Dev Hoped It'd Sell 30k Copies - It Just Passed One Million". NintendoLife. Diakses tanggal June 4, 2021. 
  22. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama no dlc
  23. ^ Doolan, Liam (July 14, 2021). "Brand New Sakuna: Of Rice And Ruin Spirits Are Joining Smash Bros. Ultimate". NintendoLife. Diakses tanggal July 14, 2021. 
  24. ^ "Story of Seasons: Pioneers of Olive Town getting Sakuna: Of Rice and Ruin collaboration DLC". Nintendo Everything. August 30, 2021. Diakses tanggal August 30, 2021. 
  25. ^ "Metallic Child will have Sakuna: Of Rice and Ruin collaboration DLC". Nintendo Everything. September 5, 2021. Diakses tanggal September 5, 2021. 
  26. ^ Hodgkins, Crystalyn (November 2, 2021). "Hero's Magazine's 10th Anniversary Projects Include Manga for Sakuna: Of Rice and Ruin Game, Tatsunoko". Anime News Network. Diakses tanggal December 1, 2022. 
  27. ^ Hodgkins, Crystalyn (October 28, 2022). "Sakuna: Of Rice and Ruin Manga Adaptation Ends in Next Chapter (Updated)". Anime News Network. Diakses tanggal December 1, 2022. 
  28. ^ Loo, Egan (March 9, 2024). "Sakuna: Rice and Ruin Game Gets TV Anime by P.A. Works in 2024". Anime News Network. Diakses tanggal March 9, 2024. 
  29. ^ Hodgkins, Crystalyn (May 25, 2024). "Sakuna: Of Rice and Ruin Game Reveals New Promo Video, Theme Song Artists, July 6 Debut". Anime News Network. Diakses tanggal May 25, 2024. 
  30. ^ Mateo, Alex (July 3, 2024). "Crunchyroll to Stream Fairy Tail: 100 Years Quest, The Elusive Samurai, True Beauty, More Anime for Summer Season". Anime News Network. Diakses tanggal July 3, 2024. 
  31. ^ "🌻 Medialink July 2024 New Anime Line-Up 🌻 🌾 Sakuna: Of Rice and Ruin Project is arriving on Ani-One Asia!". Ani-One Asia. July 2, 2024. Diakses tanggal July 2, 2024 – via Facebook. 
  32. ^ Mateo, Alex (November 14, 2024). "Sakuna: Of Rice and Ruin Anime Gets Sequel, Spinoff Game About Kokorowa, Smartphone Game". Anime News Network. Diakses tanggal November 14, 2024. 
  33. ^ a b c "Monogatari|Terebi Anime『Tensui no Sakuna-hime』" 物語|TVアニメ『天穂のサクナヒメ』 [Story|TV Anime "Sakuna: Of Rice and Ruin"]. tasogare-anime.com (dalam bahasa Jepang). Diakses tanggal July 6, 2024. 
  34. ^ "Watch Sakuna: Of Rice and Ruin - Crunchyroll". Crunchyroll. Diakses tanggal July 6, 2024. 
  35. ^ "Hōsō・Haishin Jōhō|Terebi Anime『Tensui no Sakuna-hime』" 放送・配信情報|TVアニメ『天穂のサクナヒメ』 [Broadcast / Distribution Information|TV Anime "Sakuna: Of Rice and Ruin"]. sakuna-anime.com (dalam bahasa Jepang). Diakses tanggal July 6, 2024.